COMPUTAÇÃO


Esta página se dedica a tudo realmente. Não teremos um assunto definido nesta página, falaremos das coisas de que gostamos, tendências, programas,etc.Tentaremos na medida do possível colocar informações, alguns exemplos de objetos desenvolvidos pela gente.O símbolo desta página foi feito no 3d. Espero que goste e não se esqueça, pode perguntar que a gente responde!!!!

Para começar, 3D STUDIO!!!!!

10 dicas para voce tornar mais realísticas sua imagens no 3DStudio .

Objetos :

Quando voce inicia um trabalho no 3DS , só tem disponível, formas simples(primitivos ) que , isoladas, podem não parecer tão úteis , mas quando utilizadas em conjunto com outras formas e tratadas (usando recursos do 3DEditor como : BEND ,MIRROR , SKEW , TAPER , BOOLEAN etc ) formam objetos incríveis.

Objetos com arestas e bordas arredondadas , com formas orgânicas etc , quando renderizados , podem ficar mais realísticos.

O 3DShaper e 3DLofter podem criar formas muito úteis. Tente utilizá-los mais. Lembre-se : Maior detalhe(resolução) dos objetos é diretamente proporcional ao tempo de renderização . Tente achar um meio termo.

Texturas :

Com o módulo Materials Editor é possível criar materiais mais realísticos que os disponíveis na biblioteca do 3DS.Usando texturas baseadas em fotos e desenhos , voce pode conseguir criar materiais que podem transformar objetos simples em complexos.

Utilizar uma imagem como BUMP do seu material também deve ser muito explorado.

Só tente utilizar objetos com iluminação própria ( para luzes acesas ) em cenas com pouca claridade . O melhor seria criar uma cena no 3DS e depois manipulá-la num editor de imagens (ex: PhotoShop , PhotoStyler )

Iluminação :

Luzes SPOT podem transformar uma cena.Mas não exagere , pois SPOTs em excesso , além de aumentar o tempo de renderização , acabam destruindo a realidade da imagem .

Use os SPOT para imitar raios solares no começo da manha , atravessando a janela de um ambiente. Voce tambem pode usar objeto quase transparentes com um material imitando fumaça , para os raios ficarem mais visíveis.

Para criar o efeito daqueles vitrais de igreja voce tem que criar um SPOT projetor , colocar uma imagem ou desenho e direcionar para o ambiente desejado.

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